由文化部和上海市人民政府共同主办的第四届中国国际动漫游戏博览会6月27日在上海展览中心开幕。文化部党组副书记、副部长孟晓驷,上海市副市长沈晓明等出席开幕式。
与往届不同,本届博览会正式启用英文名Fantasy China,多个新奇创意点亮博览会现场,将动漫游戏产业特有的梦幻气质融入到展示、互动等各个环节。
博览会展示面积超过2万平方米,来自中国、日本、韩国、美国、法国、葡萄牙、加拿大等15个国家及地区的百余家知名动漫游戏企业展示成果。为期5天的博览会以“展示原创,合作共赢”为主题,在继续强化专业性、国际性、综合性等特点的同时,努力打造国内动漫游戏产业链,构建合作交流平台。
博览会开幕式融合了动漫和赈灾两大主题,著名漫画家以“同欢笑,共命运”为主题,在现场即兴作画,用画笔描绘出对灾区儿童的祝福。为进一步支援灾区,承办单位国家动漫游戏产业振兴基地将捐出本届博览会票房收益的10%给灾区。此外,上海文艺出版集团、华东师范大学出版社、漫友文化传播机构、计算机软件协会游艺分会、上海日源文化交流有限公司等参展企业代表也纷纷捐款捐物,支援灾区。在整个博览会期间,日本动画大师静野孔文的“粉丝”见面会、两岸漫画名家迎奥运活动、博览会系列颁奖典礼、COSPLAY表演都将成为吸引广大动漫爱好者的亮点。
博览会期间,还将举行2008扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会年会。
上海市张江动漫谷揭牌仪式6月27日在上海市浦东新区举行。孟晓驷、徐麟、沈晓明等领导出席仪式并为张江动漫谷揭牌。
孟晓驷在揭牌后发表讲话。她说,上海发展动漫产业的基础条件在全国首屈一指,雄厚的经济基础、开放的文化氛围、丰富的人才资源、完整的产业链条、优良的行业交流平台、巨大的消费购买市场等,使上海具备了振兴动漫产业的各种成功要素。她表示,发展动漫产业的关键,一要整合资源,二要坚持原创,三要加强公共服务。
位于上海市浦东新区的张江动漫谷,将充分发挥集聚、孵化、研发、展示等功能,争取在5至10年内,建成拥有原创、策划、经纪、后期制作、销售、传播、衍生开发以及观光体验的完整动漫产业链,形成产业规模优势突出、产业示范作用明显的动漫主题类文化创意产业集聚区。 |